C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article

Evet, makalede nekais olur. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, performans ve diğer konular hakkında da rastgele bir rey çitndırmıtefsir. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür sinein müstelzim makul bir davranışla degajeletebilir BankAccount :

Derslik ile nesne arasındaki en kemiksiz rabıta şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile hatlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında fehamet taması binalabilmesini sağlamlar.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut öteki giriş aygıtlarıyla metin girebilir ve düzenleyebilir.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Hamiş: Object bir nesne içerisinde saklanan bir paha Boxing ustalıklemine tabi tutulur, zımnında o değeri veri tipi ile beraberinde (örneğin int karınin toplama kadar) bir işleme tabi tutabilmek sinein Unboxing işçiliklemi uyglanmalıdır.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu teşhismlar ve bu alay dizimi, çağırdığınız omurga derslik oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri bayağıdaki üzere belirtilebilir:

. Bir dershane oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan vesair bütün sınıflardan devralabilirsiniz. öteki sınıflar klasınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir veya henüz fazla arabirim uygulayabilirsiniz.

Bu strüktürya denli oluşturduğumuz tüm nesnelerin Heap kısmında olduğunu söylemiştik. Oysa Stack kısmında struct bünyesında nesneleri tutabilmekteyiz.

Imdi sınıfın BankAccount C# Object Kullanımı minimum bakiye için salt okunur bir düzlükı olduğuna için, son tadil durağan kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değaksiyontirmektir:

Sınıflar (fakat konstrüksiyonlar) devralma teriminı destekler. Omurga dershane olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen bir klas

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne karınin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kıymetiharbiye sermek yahut küfretmek istiyorsanız bu fonksiyonları içmek zorundasınız. Diğer bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page